永劫回帰

Icon of Gottisttot

aaa

>>24 (スパコミ合わせの財津漫画)
↑の漫画を描いたときにやったことの備忘録です。
素人のメモなので特に有益ではないです。ほんと〜に暇な人向けです!!!!冷笑、してくれや👊😁(こんなことを書くもんじゃない)(時代は、熱笑!!!!)


続きを読む


5/6のスパコミにてひゃくえむオンリーが開催されるとのことで、せっかくなら行きてえな!!と思い申し込みしました。
まあイベントに申し込みしたからには漫画を描かねばなるまい。
せっかくなのでちゃんとしたストーリー物をやりてえぞ!という気持ちと
財津という人間が描きたかったので
そういう感じの話にしようかなとぼんやりとした気持ちで進めていきました。



20260506204400-Gottisttot.jpg
■プロットを練る
なんか上の方に4/15って書いてあるんだけど、進行大丈夫か?(駄目でした)(イベント5/6当日朝完成)(バカ)
それはともかくとして、
自分は今まで漫画を描くときは、いつもフィーリングいきあたりばったりでなんとなく、
いきなり原稿用紙にコマ枠やセリフや人物を描くタイプで、
ストーリーもリアルタイムで考えていくような作り方をしていました。
が、この描き方って本当によくなくて…ですね………
キャラのセリフが浮かばない、展開が浮かばないとそこで筆が止まってしまい、
まじで作業が進まないんですよね。

直近読んだ本やよく見るライフハックで
「短期的な目標を設定すると良いよ」
という旨の内容を見かけたこともあり、
今回は短期目標、すなわち先に作業のゴールが設定できるよう
とりあえずプロットを先に立てようと思いました。
まじで初めて漫画のプロット立てたのですが、
終わりが見えているとこのあとの作業感が段違いでわかりやすく
先人の人たちがみんなプロット組んでるのはこういうことか………と
身をもって実感するなどしました。

プロットを練るにあたって実在選手の方のインタビューを読むなどしたりしました。
自分は陸上経験もなく、取材できるような環境もなかったので
こういう形でリアリティがあげられないかな〜…という気持ちから読み始めましたが、
末續さんのインタビュー、本当に言葉の一つ一つが力強くて読んでて考えさせられることが多くて、
この機会に読めてよかったと思いました。
(末續さん、SNSで繋がっている方のポストで知った選手の方なのですが、本当にすごい方です…!)

20260506205435-Gottisttot.jpg

おおまかなページ配分も決めてた…のかなこれ………でもあんまこの通りになった感じしないな………………



20260506205750-Gottisttot.jpg

■ネーム

私はipad,クリスタで原稿データを作成しているのですが
クリスタの原稿テンプレだといまいち断ち切り部分との距離感と言いますか…
仕上がりサイズとコマの組み合わせ感、レイアウト感がなんかうまく想像できなくて、
クリスタでコマ割りするのが本当に苦手でした。
そのため、今回はまずアナログで1回画面設計してみるぞ、という気持ちと
その上でコマ割りに思考カロリーを割かなくて済むよう、
今回は基本1P2〜3コマというシンプルな構成にしようと決めました。
でも今思うとアナログでだったらレイアウトも決めやすかったのでもうちょっとコマ割り凝れたら良かったのかもな(画面が退屈すぎたかもな)という反省があります…


20260506210535-Gottisttot.jpg

■作画
あとはひたすらコマ割り写植作画です。
上のスクショは自分の進捗を載せるためだけのインスタアカウントのサムネです。
なんかほぼほぼ進んでない状態で連投しまくっているのは気のせいではありません。〜完〜

こう、視覚的に進捗がわかる状態を記録していくと完成までのモチベーションになるかな………と思ってやってたんですが
完成したのイベント当日朝なんだよな……バカなの?
(マジレスするとこのへんは私の脳内物質、特性その他諸々のコントロール部分でもあるので、いい感じになんかこう…改善?付き合い方?を変えていきたいですね…………………)

以下作画メモ
・クリスタの素材って偉大すぎるぜ。
・写真ACありがとう…
・クリスタのクイックアクセス機能、ipadというUI表示が限られてる環境だと本当に助かるワ〜という気持ちです。冗談抜きでお前抜きでは完成しなかった。
・クリスタのスマートシェイプ機能、邪魔だな…と思って切ってたんですけど背景とか描くときに便利すぎて手のひらを返しました。クソお世話になりました(限界同人サンジやめてね)
・カロリー高いコマを後回しにした結果締め切りギリギリまでキツいコマが残っており本当に苦痛でした。妥協して面倒くさい部分削ったりしたけどこれ画面が退屈になるのでよくない本当に………………………
・そういう訳で決めゴマ的なとこは最初に作業してたんですけど、これも短期目標を明確にするために全ページペン入れ先に済ますとかそういう作業の仕方をしたほうがよかったのかもしれね〜〜という反省。
・絵うまくなりてえな(五体投地)
・絵うまくなりてえなが行き過ぎて前までは原稿中「俺の絵は下手すぎる(涙)」と思って本気で落ち込んで一生筆が進まなかったんですが、
今はなんかこう謎の割り切りが生まれています。割り切りって大事だね…
・それはそれとして絵うまくなりてえな(3回目)

■他雑感
・「財津の人生」「死生観」を描こうというコンセプトだったんですが、
まじで財津一人だと話が回しづらかった……………
(原作トガシのあのモノローグちゃんと成り立ってんのすごいな…と改めて思いました)
オリキャラモブ出すか小宮〜西沢監督〜森川くんあたりをもう少し絡ませても良かったのかな……うーーん!?
原作でもモノローグないキャラだからなんか「この人わかんないな…」が来るキャラです財津。でもだからこそ惹かれるんだ………
・ラスト財津の現役復帰で終わらせたんですが「極上の10秒を味わってください(味わえ)」で去るのが美しすぎて復帰すんのかな〜!?!?という気持ちはあります。
でもそれはそれとして、財津も「走るのが好き」な人だと思うので
またあの世界で走ってるとこが見たかったというエゴ優先で描きました。
・財津ってデウスエクスマキナをやめさせられた神様で…………(?)
・次漫画描くときはもっと丁寧な画面にしたいです………。


なんか本当にコマ割りも話も絵も何もかも拙い気がしており…描いてる最中から気恥ずかしさがあったんですが
イベントでお手に取ってもらったりSNSで反応いただいたりでありがたい………という気持ちです。これも財津という人間の魅力の力だ………。

そしてこの素人の文章をここまで読んでくださった方、ありがとうございました。神。

■追記
・載せてるプロットの字汚さ過ぎて恥ずかしくなってきました。
・ティーチインレポで小嶋さんが「財津にモノトーン以外の印象つけたくなかった」みたいなこと仰ってたレポ見た記憶があって
ほな白黒といえば葬式か…で表紙を決めた記憶がありますにょ シト新生や!!!!!

PROFILE

SEARCH

CATEGORY

RECENT POST

CALENDAR

2026年5月
SMTWTFS
12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31